Jasper Hung #Workflow
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46 篇文章

Orca Remote Control 教學:用 iPhone 接管桌面 ADE,接續 Agent 並操作 Terminal
2026年10月18日
Orca Remote Control 教學:用 iPhone 或 iPad 經 Tailscale 配對桌面 Orca,接續 Agent 對話、找回舊 session,並開獨立 Terminal 操作 CLI、啟動 dev server。附 Orca Mobile 下載與 QR code 配對步驟。
Claude Academy 鐵人賽終曲:AI 初學者、使用者與開發者的學習路徑
2026年10月13日
走完 Claude Academy 30 天後的學習路徑整理:AI 能力邊界與 AI Fluency 4D 是所有人的必修核心,再依 AI 新手、AI 使用者、開發者三種身分,選產品入口、深化課程與 AI Fluency 身分別課。
AI Fluency for creative work:用創意價值透鏡決定 AI 角色
2026年10月13日
AI Fluency for creative work 課程筆記,整理創意價值透鏡、生產視角、4D 框架與五種 AI 角色,說明創作者如何從不使用 AI 出發,為每項工作決定 AI 的介入方式、揭露與責任。
AI Fluency for pK–12 educators:教育現場的 4D 框架
2026年10月12日
AI Fluency for pK–12 educators 課程筆記,整理 4D 框架、情境文件與 24 項可觀察指標,從差異化教材、學生資料到個人 AI 價值文件,練習在教育現場保留人的判斷與責任。
AI Fluency for builders:建構者六大能力的人機分工
2026年10月11日
AI Fluency for builders 課程筆記,從 4D 框架與建構者六大能力整理人機分工,再用診所等候時間專案實作問題簡報、驗收測試、需求訪談、使用者測試與發布檢查,最後附上課程測驗。
Building with the Claude API:Final Assessment 最終測驗
2026年10月9日
Building with the Claude API 最終評量 23 題,按 API 存取、提示評估、工具使用、MCP、Claude Code 與代理工作流程整理每題考點與答案。
Building with the Claude API(7/7):Claude Code 與代理工作流程
2026年10月9日
Building with the Claude API 第 57–67 堂,從 Claude Code、MCP 整合走到平行化、串連、路由工作流程與代理取捨,最後用環境檢查把自主行動接回可驗證的結果。
Building with the Claude API(2/7):提示工程的評估與迭代
2026年10月5日
Building with the Claude API 第 15–19 堂,從清晰指令、具體要求、XML 標籤到範例學習,整理如何用評估分數逐步改善 Prompt。
Building with the Claude API(1/7):API 存取與提示評估
2026年10月4日
Building with the Claude API 前 14 堂,從 API 金鑰、對話狀態、temperature、回應串流與結構化輸出開始,再建立提示評估流程,用資料集與評分器把「感覺變好」換成可追蹤的分數。
Building effective human-agent teams (beta):從私人助理到共享 AI 隊友
2026年10月2日
Claude Academy 的 Building effective human-agent teams 課程,從單人 AI 走向多人協作,整理 shared memory、shared context、角色、北極星目標與逐步建立信任,也記下我釐清 Team 方案與用量計費的過程。
Orca ADE:Agent 為主的開發環境,從手機接管本機,工作不中斷
2026年9月30日
Orca ADE 不只是把 Claude Code、Codex 與多個 terminal 放進同一個視窗;它讓 Agent session 留在開著的那台 Mac 上,我用 Tailscale 從手機或另一台電腦接管,工作在裝置之間不中斷。從 cmux 換過來一個月,這是我最有感的一次工具更換。
AI Fluency(下):Description 描述、Discernment 辨別、Diligence 審慎
2026年9月29日
AI Fluency 課程後半段筆記,整理 Description、Discernment、Diligence 的三層能力、描述—辨別循環,以及使用 AI 時的責任。
AI Fluency(上):4D 框架與 Delegation 委派
2026年9月29日
AI Fluency: Framework and foundations 課程前半段筆記,整理 4D 框架、生成式 AI 的能力與限制,以及如何用問題意識、平台意識和任務委派做出更好的 AI 協作決策。
Deploying Claude Enterprise with Confidence(下):支出、可見性與部署方案
2026年9月28日
Deploying Claude Enterprise with confidence 下半部課程筆記,整理支出上限、可見性、採用訊號與部署方案,並說明新產品推出時如何重新檢查管理決策;實際功能依版本、合約與組織設定而異,適合正在規劃企業導入的管理者。
Deploying Claude Enterprise with Confidence(上):結構、存取權限與治理
2026年9月27日
Deploying Claude Enterprise with confidence 上半部課程筆記,整理企業導入的推出目標、組織與群組設計、介面與連接器權限,以及 Skill、Plugin、Project 的治理選擇;實際功能依版本、合約與組織設定而異。
Introduction to Agent Skills:建立、分享與除錯 Skill
2026年9月26日
Introduction to Agent Skills 課程筆記,整理 Claude Code 如何建立、載入、組織、分享與除錯可重複使用的 Skill;實際功能與指令可能依版本、平台與帳號方案而異,也適合想把重複工作整理成可共用方法的 AI 使用者。
The AI-Native SDLC Playbook:Artifacts、Hooks 與 Evals
2026年9月25日
The AI-Native SDLC Playbook 課程筆記,從 intent.md、spec.md 與 plan.md 的 committed artifacts 出發,整理 Skills、continuous evals、AI review、hooks、CI/CD 與 control band 如何把 AI 開發流程串成可治理的閉環;功能與方案會依版本、平台和組織設定而異。
Subagents 入門:為何、何時使用 Subagent 來節省 Context
2026年9月24日
Introduction to Subagents 課程筆記,整理 Subagent 如何透過獨立 context window 隔離探索工作、用 /agents 建立自訂代理,並以輸出格式、障礙回報與工具權限設計可靠的委派流程,適合研究與程式碼審查工作。
MarkDownload:Save Any Web Page as Markdown|一鍵下載 MD
2026年9月21日
Gemini AI Mode 的對話或網頁文章不必再手動複製貼上,Modern MarkDownload 能把目前頁面下載成 Markdown,調整下載位置與輸出格式,再接進 Agent 與 Obsidian 的知識整理流程。
macOS 26 Intel app 警告:Sublime Text 3 無痛升級到 4,還原懷舊設定
2026年9月21日
macOS 26 跳出 Sublime Text 是 Intel app、支援即將結束的提醒,我才決定從 ST3 升級到 ST4;升級後未存檔分頁、project、命令列編輯習慣都保留,讓我繼續把它當成隨開隨記的純文字筆記本,也不用重新整理所有設定。
Claude Code in Action:指令、Hooks 與驗證,讓 Agent 長時間工作
2026年9月21日
Claude Code in Action 課程筆記,從 /goal、/compact、Routines 與 headless,到 Hooks、權限模式、GitHub Actions、Code Review 和 Plugin,整理讓 Agent 長時間工作的設定與驗證方法。
Claude Cowork(下):Chrome、M365 與安全工作
2026年9月19日
Claude Cowork 簡介後半段,整理 Claude in Chrome、Microsoft 365 附加元件、技能評估、團隊分享與安全工作的實用邊界。
Claude Cowork(上):委派、多步驟任務與常駐上下文
2026年9月18日
Claude Cowork 課程前半段筆記,整理工作資料夾、連接器、權限、委派、多步驟任務、全域指示、Projects、Skills 與 Plugins;功能會依版本、平台與帳號方案而異。
Claude Code 101:從 AI 編碼代理到工作流程與 Subagent、Skill、MCP、Hooks 簡介
2026年9月17日
Claude Code 101 課程筆記,從 AI 編碼代理、權限與 context 開始,整理 Explore → Plan → Code → Commit 工作流程,再介紹 CLAUDE.md、Subagent、Skill、MCP 與 Hooks 的角色與使用情境;實際功能會依版本、平台與帳號方案而異。
Claude 101 功能全介紹:Chat、Cowork、Projects、Skills、企業搜尋與 Research
2026年9月16日
Claude 101 從第一次對話與有效 Prompt 開始,整理 Claude 的核心能力、工作方式、Projects、Memory、Artifacts、Skills、Connectors、Research 與企業搜尋。
LLM Wiki:Wiki Ingest 與我的批次工作流程
2026年8月16日
選定一套公開的 LLM Wiki 實作後,我先用它把 50 個 summaries 批次整理成 wiki,再依自己的語言、資料結構與工作方式加上 wiki-ingest 與 changelog,讓外部 skill 逐步變成可持續維護的知識系統,也說明為什麼先站在公開實作上再疊加,比從零重寫更適合我的工作流。
macOS 26 異常 CPU 飆高:一條指令觸發 Spotlight 啟動掃描
2026年8月1日
照文件執行遞迴 chmod 後,Mac 的 CPU 飆高、風扇持續運轉。這次從 Spotlight 索引排查,到一次排除所有 Git 開發專案。
Digital Garden:從一個節點長成一片森林
2026年8月1日
從 Threads 認識 Digital Garden 後,我發現自己未必需要反覆修改同一篇文章。用系列文把一個個小問題串起來,也能讓知識持續生長成一片森林。
從手機召喚一個可接手的 Agent:把 Remote Control 放進 summon script
2026年7月27日
手機遠端控制不只能接手既有工作。把 Remote Control 放進 summon script 後,我能直接從手機召喚新 Agent,並立即接手工作。
summon script:把輪詢式 Skill 拆成可直接使用的啟動指令
2026年7月26日
當我已經知道要叫誰、用哪個帳號時,不必再讓 Skill 一題一題問。把 cmux 啟動流程抽成 summon script 後,能直接使用,也能讓 Skill 少帶一大段操作細節。
Skill:用 cmux CLI 召喚一個有明確職責的 AI
2026年7月26日
我把「開一個新 AI、套上指定 Agent、選帳號與工作位置」做成 summon-agent Skill,讓 Claude 透過 cmux CLI 建立一個真正可長駐協作的工作現場。
Skill 不該複製進每個 Agent:用 reference 保留共同來源
2026年7月26日
Agent 需要的是角色與 routing,不是每一份 Skill 的完整手冊。把 Skill 留在共同來源、讓 Agent 按需 reference,才能避免多帳號與多 Agent 的規則慢慢分岔。
User System Prompt 的 Token Diet:哪些 instruction 應該常駐?
2026年7月26日
把 CLAUDE.md 與 AGENTS.md 當成自己能控制的最高常駐 instruction layer 後,我用 Token Diet 重新判斷哪些規則該留下、哪些該延後讀取。
Skills 裝太多之後:內建健檢 doctor 怎麼幫我決定預載、按需讀取,還是移除?
2026年7月26日
Skill 不是裝得越多越好。我用 Claude Code 內建的 /doctor 健檢盤點裝了什麼,再從 subagent 啟動時的 context 成本出發,重新分辨預載、按需讀取、共同 reference 與移除四種去處。
Agent 設計:Claude 與 Codex,同一個角色,兩種載入方式
2026年7月26日
Claude 與 Codex 的 Agent 格式不同,是否就得維護兩套?我用 shared contract、registry 與 runtime adapter,把角色設定拆成各自只有一份權威來源。
升級 macOS 26 後 Mac 異常發燙:BetterDisplay 的 CPU bug 修正
2026年7月25日
升級 macOS 26 後 Mac 常常發燙?這次實測發現 BetterDisplay 4.3.4 的 App menu caching 持續吃掉 43% CPU;關閉後立即回到 0%。
ChatGPT Classic 是什麼?Codex 升級成新版 ChatGPT 後,兩者差在哪、Chat/Work 怎麼分
2026年7月24日
ChatGPT Classic 是什麼?就是改名後的舊版 ChatGPT App:Codex App 升級成新版 ChatGPT,舊 ChatGPT 改叫 Classic。這篇用我實際更新的過程,整理兩者差別、左欄 Chat/Work 怎麼分,以及額度各走哪個 pool。
Claude Dispatch:從手機派工到 Cowork 或 Claude Code
2026年7月24日
Claude Dispatch 不再只是綁定一個 Cowork session 的獨立介面。它現在像一個持久的派工中樞,依任務類型分流到 Cowork 或 Claude Code。
Codex Remote 為什麼比 Claude Code Remote Control 更順?
2026年7月24日
實際用手機接手 AI 工作後,我發現 Codex Remote 對我的 workflow 更順:隨時回到任一專案或對話,而不是只能接住一條預先開放的 session。
Agent 換專案時,為什麼不一定會讀 CLAUDE.md
2026年7月21日
Agent 能去另一個 repo 工作,卻不一定會讀專案規則。這篇整理原因,以及用全域規則補上的做法。
Spokenly Dashboard:一個 WPM 的定義,讓我一路問回打字機時代
2026年7月18日
一張 Spokenly Dashboard 的 WPM 卡片,讓我從中英混雜字數、打字機時代留下的 Standard Word 慣例,一路追問到「節省時間」究竟該怎麼算。
Spokenly 的歷史紀錄,被我拿來做成 Dashboard
2026年7月15日
Typeless 讓我開始用口述時間、字數和節省時間觀察自己的 workflow。換到 Spokenly 後,我從本機 History log 做了一個靜態 Dashboard,讓後續調校有資料可看。
OpenMemory 記憶策略:裝好之後,真正難的是決定什麼值得被記住
2026年7月13日
OpenMemory 裝好後,真正的問題不是會不會存,而是怎麼把記憶策略寫進 System Prompt。這篇整理我怎麼收斂查詢時機、寫入準則,和三層記憶分工。
Session is Skill:把一次 AI 任務變成下次可呼叫的 SOP
2026年7月2日
跟 AI 一起完成任務後,最有價值的不是最後產物,而是那段被調整出來的流程。這篇整理為什麼要趁 session 還在,把任務沉澱成下次可直接呼叫的 Skill / SOP。
Session is Knowledge:把 AI 對話保存成自己的知識庫
2026年7月2日
AI 對話框裡常常藏著解法、試錯和判斷理由。這篇整理我為什麼會在 session 結束前請 AI 匯出 Markdown,把一次對話保存成未來可以搜尋、引用和再加工的知識材料。
搞定 Blog 圖片的三件事:管理、引用、壓縮
2026年6月22日
Markdown 插圖的兩個痛點:1. 路徑太長:用資料夾結構 + 相對路徑解決管理;2. 體積太重:用 macOS 內建 sips 解決壓縮,一行指令壓掉 90%,不用裝任何東西。