Jasper Hung #Prompt-Engineering
#Prompt-Engineering
便利的「貼給 AI 整理」按鈕:從命名、視覺到 Prompt 署名的取捨
2026年11月6日
為部落格文章加一顆「貼給 AI 整理」按鈕,點一下就複製包好的 Prompt。記錄為什麼不叫「AI 幫我整理」、視覺動效怎麼收斂,以及 Prompt 裡行銷與引用署名的界線。
Spokenly 串 Gemini 聽寫:一段 API 取代兩段,與 Gemini 鬼打牆實錄
2026年11月5日
Spokenly 串 Gemini,一次 API 取代 STT 加 LLM 潤飾兩段:實測把 Prompt 放進關鍵術語欄、一晚撞上免費層每天 25 次,再用實驗室跑 27 次請求,查出 Flash 會回答、Lite 只轉錄。
AI Fluency for pK–12 educators:教育現場的 4D 框架
2026年10月12日
AI Fluency for pK–12 educators 課程筆記,整理 4D 框架、情境文件與 24 項可觀察指標,從差異化教材、學生資料到個人 AI 價值文件,練習在教育現場保留人的判斷與責任。
Building with the Claude API:Final Assessment 最終測驗
2026年10月9日
Building with the Claude API 最終評量 23 題,按 API 存取、提示評估、工具使用、MCP、Claude Code 與代理工作流程整理每題考點與答案。
Building with the Claude API(5/7):Claude 的功能與提示快取
2026年10月8日
Building with the Claude API 第 39–46 堂,整理擴展思考、圖片與 PDF、引用、提示快取,以及 Code Execution 與 Files API 的 API 邊界與實作取捨。
Building with the Claude API(2/7):提示工程的評估與迭代
2026年10月5日
Building with the Claude API 第 15–19 堂,從清晰指令、具體要求、XML 標籤到範例學習,整理如何用評估分數逐步改善 Prompt。
Building with the Claude API(1/7):API 存取與提示評估
2026年10月4日
Building with the Claude API 前 14 堂,從 API 金鑰、對話狀態、temperature、回應串流與結構化輸出開始,再建立提示評估流程,用資料集與評分器把「感覺變好」換成可追蹤的分數。
AI Capabilities and Limitations(下):工作記憶與可操控性
2026年10月1日
Claude Academy 的 AI Capabilities and Limitations 後半課程筆記,從上下文視窗的懸崖、迷失在中間與指令遵循談起,整理工作記憶、可操控性和屬性衝突診斷,最後接回 4D 框架與校準信任。
AI Capabilities and Limitations(上):下一個詞元預測與知識邊界
2026年10月1日
Claude Academy 的 AI Capabilities and Limitations 課程筆記,從生成式 AI 的訓練與下一個詞元預測,整理幻覺、知識截止與嵌入檢索的能力邊界。
AI Fluency(下):Description 描述、Discernment 辨別、Diligence 審慎
2026年9月29日
AI Fluency 課程後半段筆記,整理 Description、Discernment、Diligence 的三層能力、描述—辨別循環,以及使用 AI 時的責任。
Claude 101 功能全介紹:Chat、Cowork、Projects、Skills、企業搜尋與 Research
2026年9月16日
Claude 101 從第一次對話與有效 Prompt 開始,整理 Claude 的核心能力、工作方式、Projects、Memory、Artifacts、Skills、Connectors、Research 與企業搜尋。
User System Prompt 的 Token Diet:哪些 instruction 應該常駐?
2026年7月26日
把 CLAUDE.md 與 AGENTS.md 當成自己能控制的最高常駐 instruction layer 後,我用 Token Diet 重新判斷哪些規則該留下、哪些該延後讀取。
Spokenly 的歷史紀錄,竟然成了我調校 Prompt 的養分
2026年7月15日
Spokenly 的 History 同時留下原始轉寫與 AI 潤飾結果。我把這些紀錄交給 LLM 分析,找出固定誤辨,再把 Typeless 的閱讀感拆成三個可持續調校的旋鈕。
生圖 Prompt 不是願望清單:我從數位分身踩坑裡反推出的格式
2026年7月1日
從數位分身圖片生成的踩坑經驗出發,整理生圖 Prompt 的寫法:先定義意圖,再處理風格、主體、場景和限制,並對照 OpenAI、Google、Midjourney 的官方建議。