Model Context Protocol:進階主題、取樣與 StreamableHTTP
2026年9月23日
Model Context Protocol 進階課程筆記,整理 Sampling、Roots、通知、Stdio 與 StreamableHTTP 的雙向通訊、SSE 連線和狀態取捨。
Model Context Protocol 簡介:從零打造 MCP 客戶端與伺服器
2026年9月22日
Introduction to Model Context Protocol 課程筆記,從 MCP 客戶端與伺服器開始,整理工具、資源、提示和 Inspector 的分工與實作流程。
MarkDownload:Save Any Web Page as Markdown|一鍵下載 MD
2026年9月21日
Gemini AI Mode 的對話或網頁文章不必再手動複製貼上,Modern MarkDownload 能把目前頁面下載成 Markdown,調整下載位置與輸出格式,再接進 Agent 與 Obsidian 的知識整理流程。
Claude Code in Action:指令、Hooks 與驗證,讓 Agent 長時間工作
2026年9月21日
Claude Code in Action 課程筆記,從 /goal、/compact、Routines 與 headless,到 Hooks、權限模式、GitHub Actions、Code Review 和 Plugin,整理讓 Agent 長時間工作的設定與驗證方法。
Claude Platform 101:API、Agent 與工具整合
2026年9月20日
Claude Platform 101 從 Messages API、模型選擇與 agent loop 出發,整理 Tool use、Extended thinking、Skills、MCP、Context management 與 Managed agents 的分工。
Claude Cowork(下):Chrome、M365 與安全工作
2026年9月19日
Claude Cowork 簡介後半段,整理 Claude in Chrome、Microsoft 365 附加元件、技能評估、團隊分享與安全工作的實用邊界。
Claude Cowork(上):委派、多步驟任務與常駐上下文
2026年9月18日
Claude Cowork 課程前半段筆記,整理工作資料夾、連接器、權限、委派、多步驟任務、全域指示、Projects、Skills 與 Plugins;功能會依版本、平台與帳號方案而異。
Claude Code 101:從 AI 編碼代理到工作流程與 Subagent、Skill、MCP、Hooks 簡介
2026年9月17日
Claude Code 101 課程筆記,從 AI 編碼代理、權限與 context 開始,整理 Explore → Plan → Code → Commit 工作流程,再介紹 CLAUDE.md、Subagent、Skill、MCP 與 Hooks 的角色與使用情境;實際功能會依版本、平台與帳號方案而異。
Claude 101 功能全介紹:Chat、Cowork、Projects、Skills、企業搜尋與 Research
2026年9月16日
Claude 101 從第一次對話與有效 Prompt 開始,整理 Claude 的核心能力、工作方式、Projects、Memory、Artifacts、Skills、Connectors、Research 與企業搜尋。
跟著 Claude Academy,重新認識 Claude:這 30 天怎麼走?
2026年9月15日
我會跟著 Claude Academy 的 26 堂課,花 30 天重新整理 Claude 從對話、Cowork、Claude Code 到 API 的完整使用地圖。
LLM Wiki:Wiki Ingest 與我的批次工作流程
2026年8月16日
選定一套公開的 LLM Wiki 實作後,我先用它把 50 個 summaries 批次整理成 wiki,再依自己的語言、資料結構與工作方式加上 wiki-ingest 與 changelog,讓外部 skill 逐步變成可持續維護的知識系統,也說明為什麼先站在公開實作上再疊加,比從零重寫更適合我的工作流。
Karpathy LLM Wiki 是什麼?把散落知識整合成概念 Wiki
2026年8月16日
手上有多篇散落、互相重疊的知識,怎麼整理成一份之後真的能用的理解?這篇介紹 Karpathy LLM Wiki 的原始架構、三個工作流程、repo 選型,以及它和 OpenSpec 的相似邏輯。
AEO 不是寫給 Agent 的新格式:用漸進式披露,讓讀者和 Agent 先判斷文章值不值得讀
2026年8月15日
AEO 不是把文章改成只給 Agent 看的格式,而是用漸進式披露,先讓人和 Agent 理解文章價值,再決定是否深入閱讀。從 GitHub Raw、TL;DR 到部落格的 KeyTakeaways,這篇整理我如何把問題、答案與限制放在文章前面,同時保留正文的脈絡、推理與轉折。
Obsidian MCPVault:讓 AI 自動查詢我的知識倉庫,形成跨對話長期記憶,打造第二大腦
2026年8月2日
Obsidian MCP 讓 AI 助理能直接搜尋、讀取本機 Obsidian vault 裡的 Markdown 筆記全文,不必再手動回想關鍵字或指定資料夾。這篇記錄我為什麼選 MCPVault,以及它跟 OpenMemory、對話摘要三者怎麼分工。
現在正是線下社群奇異點:模型公司、Organizer 與各行各業正在聚集與擴散
2026年8月1日
臺灣 AI Workshop、meetup 與黑客松為何突然密集?從模型公司、在地 Organizer 到跨職能參與者,看見 AI 如何透過社群走進每個人的工作流程。
Digital Garden:從一個節點長成一片森林
2026年8月1日
從 Threads 認識 Digital Garden 後,我發現自己未必需要反覆修改同一篇文章。用系列文把一個個小問題串起來,也能讓知識持續生長成一片森林。
從手機召喚一個可接手的 Agent:把 Remote Control 放進 summon script
2026年7月27日
手機遠端控制不只能接手既有工作。把 Remote Control 放進 summon script 後,我能直接從手機召喚新 Agent,並立即接手工作。
summon script:把輪詢式 Skill 拆成可直接使用的啟動指令
2026年7月26日
當我已經知道要叫誰、用哪個帳號時,不必再讓 Skill 一題一題問。把 cmux 啟動流程抽成 summon script 後,能直接使用,也能讓 Skill 少帶一大段操作細節。
Skill:用 cmux CLI 召喚一個有明確職責的 AI
2026年7月26日
我把「開一個新 AI、套上指定 Agent、選帳號與工作位置」做成 summon-agent Skill,讓 Claude 透過 cmux CLI 建立一個真正可長駐協作的工作現場。
Skill 不該複製進每個 Agent:用 reference 保留共同來源
2026年7月26日
Agent 需要的是角色與 routing,不是每一份 Skill 的完整手冊。把 Skill 留在共同來源、讓 Agent 按需 reference,才能避免多帳號與多 Agent 的規則慢慢分岔。
User System Prompt 的 Token Diet:哪些 instruction 應該常駐?
2026年7月26日
把 CLAUDE.md 與 AGENTS.md 當成自己能控制的最高常駐 instruction layer 後,我用 Token Diet 重新判斷哪些規則該留下、哪些該延後讀取。
Skills 裝太多之後:內建健檢 doctor 怎麼幫我決定預載、按需讀取,還是移除?
2026年7月26日
Skill 不是裝得越多越好。我用 Claude Code 內建的 /doctor 健檢盤點裝了什麼,再從 subagent 啟動時的 context 成本出發,重新分辨預載、按需讀取、共同 reference 與移除四種去處。
Agent 設計:Claude 與 Codex,同一個角色,兩種載入方式
2026年7月26日
Claude 與 Codex 的 Agent 格式不同,是否就得維護兩套?我用 shared contract、registry 與 runtime adapter,把角色設定拆成各自只有一份權威來源。
三個 AI 帳號,一套工作環境:Single Source of Truth
2026年7月25日
同時使用個人 Claude、company 帳號與 Codex,不必維護三套工作環境。把登入與額度分開後,Skills、MCP、規則與 Agent 都能維持各自的單一來源。
Codex 升級成 ChatGPT 後:Classic、Chat、Work 到底怎麼分?
2026年7月24日
我為了 GPT-5.6 更新一路追到舊 ChatGPT App,才看懂 Codex App 如何變成新的 ChatGPT、舊 ChatGPT 為何成為 Classic,以及左欄 Chat/Work 到底怎麼分類。
Oysterun:用 Tailscale 從手機控制本機 Claude Code/Codex 的第三條路
2026年7月24日
Oysterun 不是另一條 SSH 管線,而是一套自帶手機對話、檔案瀏覽與通知的本機 AI Host。它以 Tailscale 打通手機與電腦,也換來一套新的工作介面。
Claude Dispatch:從手機派工到 Cowork 或 Claude Code
2026年7月24日
Claude Dispatch 不再只是綁定一個 Cowork session 的獨立介面。它現在像一個持久的派工中樞,依任務類型分流到 Cowork 或 Claude Code。
Codex Remote 為什麼比 Claude Code Remote Control 更順?
2026年7月24日
實際用手機接手 AI 工作後,我發現 Codex Remote 對我的 workflow 更順:隨時回到任一專案或對話,而不是只能接住一條預先開放的 session。
Spokenly Dashboard:一個 WPM 的定義,讓我一路問回打字機時代
2026年7月18日
一張 Spokenly Dashboard 的 WPM 卡片,讓我從中英混雜字數、打字機時代留下的 Standard Word 慣例,一路追問到「節省時間」究竟該怎麼算。
Spokenly 的歷史紀錄,被我拿來做成 Dashboard
2026年7月15日
Typeless 讓我開始用口述時間、字數和節省時間觀察自己的 workflow。換到 Spokenly 後,我從本機 History log 做了一個靜態 Dashboard,讓後續調校有資料可看。
Spokenly 的歷史紀錄,竟然成了我調校 Prompt 的養分
2026年7月15日
Spokenly 的 History 同時留下原始轉寫與 AI 潤飾結果。我把這些紀錄交給 LLM 分析,找出固定誤辨,再把 Typeless 的閱讀感拆成三個可持續調校的旋鈕。
Spokenly 設定:STT 換成本地模型後,成本再降 90%
2026年7月15日
把 Spokenly 的 STT 從雲端搬到本地 Whisper:不需要額外 GPU,加入本地 Prompt 與 Word Replacements 後,雲端 API 成本再降超過 90%,只剩約 $0.3/月。
Vibe Coding:保留你的完整意圖與脈絡
2026年7月15日
Vibe Coding 不只是寫好 prompt。當長時間和 AI 討論,口說能保留容易被鍵盤壓縮的意圖與脈絡;這是我從 macOS Dictation 到 Typeless 的起點。
OpenMemory 記憶策略:裝好之後,真正難的是決定什麼值得被記住
2026年7月13日
OpenMemory 裝好後,真正的問題不是會不會存,而是怎麼把記憶策略寫進 System Prompt。這篇整理我怎麼收斂查詢時機、寫入準則,和三層記憶分工。
OpenMemory 本地自架教學:Docker、MCP 與 API key 怎麼設?
2026年7月13日
OpenMemory 本地自架怎麼設定?這篇接續說明 Docker 啟動、MCP 串接與 OpenAI API key 的選擇,拆解 API、Qdrant、Dashboard 三個服務、記憶寫入與語意搜尋流程,並用跨對話、跨帳號、跨 AI 的水果清單 DEMO 驗證記憶如何被找回。
OpenMemory:我怎麼選跨 session、跨 LLM 的長期記憶方案
2026年7月13日
AI 工具能記住使用者輪廓,卻常遺漏跨 session 的專案決策與協作細節。這篇從 GitHub 社群方案出發,依本地/雲端、AI 接入、寫入與搜尋方式比較 OpenMemory、claude-mem 等工具,再與 Notion、Obsidian 對照,說明我為何選擇可自架、跨 LLM 共用的 OpenMemory。
Session is Skill:把一次 AI 任務變成下次可呼叫的 SOP
2026年7月2日
跟 AI 一起完成任務後,最有價值的不是最後產物,而是那段被調整出來的流程。這篇整理為什麼要趁 session 還在,把任務沉澱成下次可直接呼叫的 Skill / SOP。
Session is Knowledge:把 AI 對話保存成自己的知識庫
2026年7月2日
AI 對話框裡常常藏著解法、試錯和判斷理由。這篇整理我為什麼會在 session 結束前請 AI 匯出 Markdown,把一次對話保存成未來可以搜尋、引用和再加工的知識材料。
生圖 Prompt 不是願望清單:我從數位分身踩坑裡反推出的格式
2026年7月1日
從數位分身圖片生成的踩坑經驗出發,整理生圖 Prompt 的寫法:先定義意圖,再處理風格、主體、場景和限制,並對照 OpenAI、Google、Midjourney 的官方建議。
打造數位分身:為什麼圖片生成 AI 很難駕馭?
2026年6月27日
從工程角度打造數位分身,記錄圖片生成 AI 如何在 Prompt、參考照片、風格一致性和模型美學之間失控,最後理解用文字駕馭圖片為什麼這麼難。